PRAMUKADIY — Pembina Pramuka dan para pemimpin organisasi kepramukaan diminta untuk bersiap membimbing anggota melalui tantangan Impact Innovators!
Tantangan ini akan menguji dan meningkatkan pemikiran kreatif mereka dalam menghasilkan solusi inovatif untuk permasalahan sehari-hari dan tantangan dalam masyarakat.
Pramuka akan memunculkan ide-ide dan membuat rencana aksi melalui pemikiran desain, mempersiapkan mereka untuk memimpin dengan dampak.
Impact Innovators Challenge merupakan salah satu dari inisiatif LifeLeaders. Melalui ini, pembina/pemimpin dapat membimbing anggota pramuka dalam menguasai pemikiran kritis dan strategis, menjadi pemecah masalah yang kreatif, dan unggul dalam hubungan mereka dengan orang lain.
“Bekali Pramuka dengan keterampilan hidup yang dibutuhkan untuk menjadi pemimpin masa depan yang berdampak. Jelajahi tantangan dan aktivitas LifeLeaders untuk menginspirasi inovasi dalam pasukan dan komunitas Anda,” tulis tim SDGs WOSM.
Kreativitas memanggil, saatnya berinovasi!
Dengan Impact Innovators Challenge, Pramuka dapat belajar mengembangkan solusi inovatif untuk masalah sehari-hari, menghasilkan ide, membuat rencana aksi melalui pemikiran desain, dan memimpin dengan dampak di komunitas.
Inovasi bukan hanya tentang menciptakan hal-hal baru; tetapi juga tentang mengubah dunia kita. Inovasi bagaikan mesin yang kuat yang mendorong kita untuk menemukan solusi atas tantangan sehari-hari, menumbuhkan kreativitas dan pemikiran strategis.
“Melalui inovasi, kita belajar untuk mendekati masalah dengan perspektif baru dan mengembangkan rencana tindakan yang membuat perbedaan nyata dalam masyarakat kita,” demikian disebut Kepanduan Dunia melalui laman SDGs.
Itulah sebabnya, menjadi tanggung jawab bersama untuk mengembangkan dan memanfaatkan potensi inovatif. Dengan mengembangkan kreativitas dan pemikiran strategis, kita dapat memecahkan masalah yang mendesak, meningkatkan kualitas masyarakat, dan menginspirasi orang lain untuk memimpin dengan dampak positif.
Mengapa tantangan Impact Innovators?
Tantangan ini bertujuan untuk membekali generasi muda dengan inovasi dan keterampilan pemecahan masalah yang kreatif untuk kehidupan, sehingga mereka dapat mengambil tindakan yang berarti untuk memecahkan masalah bagi manusia dan planet di komunitas mereka, yang didukung oleh ambisi dan nilai-nilai Tujuan Pembangunan Berkelanjutan.
Melalui tantangan ini World Organization of the Scout Movement (WOSM) ingin memberi kaum muda perangkat menjadi warga negara yang aktif di komunitas dengan berinovasi dalam menemukan solusi bagi tantangan yang ada menggunakan teknik berpikir desain.
“Belajar melalui inovasi berarti mengembangkan berbagai kompetensi kognitif, perilaku, dan sosial-emosional,” demikian ditulis oleh WOSM.
Dengan mengembangkan kemampuan pemecahan masalah yang kreatif, menurut WOSM, anggota Pramuka akan mengembangkan kompetensi holistik yang dapat diterapkan untuk mencapai tujuan pribadi, tujuan profesional, dan tindakan untuk keberlanjutan.
Langkah terakhir dalam tantangan ini, sebuah proyek layanan masyarakat perlu dilaksanakan oleh para pemuda yang mengajukan lencana/badge.
“Itulah tujuan utama tantangan ini, di mana semua pengetahuan dan keterampilan yang diperoleh diterapkan, menciptakan dampak yang nyata dan positif di masyarakat,” tegas WOSM.
Siapa saja yang dapat mengikuti tantangan ini?
Tantangan ini dirancang untuk semua anak muda, berusia tujuh tahun ke atas, yang ingin mempelajari lebih lanjut tentang pengambilan keputusan, perencanaan proyek, pemecahan masalah yang inovatif, dan penilaian kebutuhan untuk proyek-proyek komunitas.
“Perubahannya mungkin kecil dan lokal, tetapi pengetahuan yang diperoleh dan dampak selanjutnya dapat berkembang untuk memengaruhi banyak kehidupan dan masa depan anak muda yang terlibat secara positif,” sebut WOSM.
Apa yang akan dipelajari selama proses pembelajaran ?
Sasaran pembelajaran dari setiap tantangan tidak hanya bertujuan untuk mendidik dan menginspirasi, tetapi juga memberdayakan individu, membimbing mereka langkah demi langkah dalam perjalanan yang disesuaikan dengan usia mereka.
Perkembangan pribadi ini memastikan bahwa pengetahuan setiap anak muda berkembang dari satu kegiatan atau proyek ke kegiatan atau proyek lainnya dan membangun kompetensi untuk pembangunan berkelanjutan.
Bagaimana cara memperoleh badge/lencananya?
“Paket Tantangan akan segera tersedia, nantikan!” tulis WOSM.
Untuk mendapatkan lencana, Pramuka akan mengidentifikasi suatu masalah di masyarakat, mengajukan ide-ide untuk menyelesaikannya, dan kemudian membawa salah satu solusi tersebut ke masyarakat.
Proses pembelajaran terdiri dari enam tahap. Setiap tahap proses meliputi:
- Ringkasan dan panduan untuk fasilitator
- Aktivitas ‘jembatan’ untuk menunjukkan prosesnya
- Seperangkat kegiatan untuk kelompok usia yang berbeda untuk mengembangkan proyek komunitas mereka
- ‘Titik pemeriksaan’ untuk menyelesaikan pembelajaran pada tahap tersebut
Seorang anggota Pramuka harus berpartisipasi dalam setidaknya satu kegiatan di setiap tahap, dan kemudian menyelesaikan pos pemeriksaan sebelum melanjutkan.
Untuk dapat mencapai badge atau lencana, keenam pos pemeriksaan harus diselesaikan. Bagi yang membutuhkan lebih banyak dukungan, ada saran untuk membantu membedakan kegiatan dan pembina dapat membimbing mereka melalui prosesnya.
Tugas Pembina Pramuka
Sebagai seorang pembina, tentu saja memiliki akses ke berbagai alat dan aktivitas yang dapat melibatkan bersama anggota pramuka/peserta didik dalam tantangan ini.
Di sini Pembina dapat mengunduh Paket Tantangan (akan segera tersedia) dan memahami lebih lanjut tentang tantangan tersebut serta berkesempatan untuk memilih dari berbagai aktivitas dalam Paket Tantangan ini.
WOSM meminta agar para pembina dapat mendukung anggotanya dalam merencanakan proyek layanan mereka, menyelesaikannya, dan mengirimkannya di platform sdgs.scout.org.
__
CST-PusbangJusinfo